Avec un potentiel presque illimité, la réalité virtuelle est en mesure de changer notre expérience utilisateur sur de nombreux domaines. L’impact de l’arrivée d’un tel outil sur le marché sera très important en matière de divertissement, secteur sur lequel la réalité virtuelle se développe avec le jeu vidéo. De nouvelles sensations, mais aussi de nouvelles pratiques vont apparaître et, vraisemblablement, le public est encore peu préparé à tous ces bouleversements. Ainsi, pour réussir à se développer, la réalité virtuelle va devoir élargir son public et s’introduire sur d’autres secteurs que celui des jeux vidéo. Mais aujourd’hui, différents obstacles l’empêchent de se déployer réellement.
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